Sokoban
Sokoban : le casse‑tête classiqueSokoban est l’un de ces jeux intemporels qui semblent simples au premier abord, mais qui révèlent rapidement une profondeur stratégique fascinante. Le principe est connu : vous in...
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Sokoban : le casse‑tête classiqueSokoban est l’un de ces jeux intemporels qui semblent simples au premier abord, mais qui révèlent rapidement une profondeur stratégique fascinante. Le principe est connu : vous in...
Ce programme est un exemple qui illustre la création, le déplacement, le redimensionnement et la manipulation dynamique de diverses formes géométriques. Liens de téléchargement : DynamicShapes.zip Un petit clic (J'...
Gauge circulaire animé, entièrement dessiné en GDI+, avec un dégradé dynamique de couleurs et une aiguille fluide. Fonctionnalités principalesAnimation fluide grâce à un TTimer (interpolation progressive entre la...
Un widget de notation par étoiles entièrement custom, dessiné en GDI+ et géré via un simple TPaintBox. Fonctionnalités principalesAffichage dynamique d’un ensemble d’étoiles (par défaut 5)Survol interactif : ...
Un petit jeu de Morpion (Tic‑Tac‑Toe) en Delphi, utilisant l’API GDI pour le rendu graphique et une IA simple mais efficace pour affronter le joueur. Fonctionnalités principalesInterface graphique personnalisée a...
Un jeu de dames entièrement dessiné en GDI+, avec animations fluides, IA intégrée et gestion complète des déplacements.L’objectif était de créer un moteur graphique propre, moderne et agréable à regarder, tou...
BlockFlow, un petit jeu de puzzle, inspiré des mécaniques de Blockudoku et des jeux de placement de pièces. Le principe est simplePlacez des pièces de formes variées sur une grille 11×11, complétez des lignes pour...
Une machine à sous entièrement animée, avec gestion des crédits, mise variable, effets visuels et un rendu moderne basé sur TPaintBox. Fonctionnalités principales3 rouleaux animés avec vitesse, décélération pro...
Voici un exemple d'un petit tableur qui inclut des fonctions de base telles que le calcul des cellules par référence (par exemple "=A1+B2"), la sauvegarde automatique via un thread et le chargement des données. Liens ...